[1]
Corbello, N. e do Prado, M.R. 2024. A semiótica da ironia nos videogames: a construção de um enunciador absurdo em Orgasm Simulator (2003). Revista Eco-Pós. 27, 2 (out. 2024), 399–421. DOI:https://doi.org/10.29146/eco-ps.v27i2.28070.