BOGOST, I. A fenomenologia do videogame. Revista Eco-Pós, [S. l.], v. 21, n. 2, p. 230–247, 2018. DOI: 10.29146/eco-pos.v21i2.20496. Disponível em: https://ecopos.emnuvens.com.br/eco_pos/article/view/20496. Acesso em: 21 nov. 2024.