Super Marx World
Juegos y cultura de masas
DOI:
https://doi.org/10.29146/eco-ps.v26i2.28157Palabras clave:
Games, Trabalho, Mais-valia, Capitalismo, Cultura hackerResumen
Marx at the arcade consoles intenta aplicar el pensamiento de Karl Marx a la historia de los juegos. Jamie Woodcock presenta una genealogía de los juegos electrónicos desde sus orígenes hasta la actualidad, destacando el contexto de su desarrollo y financiación, así como su impacto social y económico.
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Citas
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Derechos de autor 2023 Matheus, Leandro Carmelini
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