Super Marx World
Games and mass culture
DOI:
https://doi.org/10.29146/eco-ps.v26i2.28157Keywords:
Games, Trabalho, Mais-valia, Capitalismo, Cultura hackerAbstract
Marx at the arcade consoles tries to apply Karl Marx’s thinking to the history of the games. Jamie Woodcock presents the genealogy of electronic games from their origins to the present day, highlighting the context of their development and funding, as well as their social and economic impact.
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References
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